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07/01/2013 20:16 Tecnología Steve Jobs lo hizo: 40.000.000.000 de descargas en la App Store

Crece el fenómeno de la descarga desde smartphones y tablets. Google potenció el mercado con su Play Store (competencia de la App Store y de la App Store de Amazon). Ya hay casos destacados de desarrolladores argentinos.

appstore
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Apple, de la mano de Steve Jobs, fue la primera empresa de tecnología en apostar fuerte al mundo de las descargas de aplicaciones. Luego le siguieron otros jugadores como Amazon, Google, etc.

La irrupción de los smartphones (un mercado también creado por Stebe Jobs con el lanzamiento del primer iPhone) y de las tablets (mercado que explotó con el lanzamiento de la iPad) no hicieron más que terminar de potenciar este gran negocio para desarrolladores de todo el mundo, para las compañías que agrupan todas las aplicaciones de esos desarrolladores (Apple, Microsoft, Google, etc.) y para los mismos usuarios que las descargan ya sea para uso laboral o para divertirse con algún juego.

Ahora nos venimos a enterar que finalmente han logrado un record increíble: 40.000.000.000 de aplicaciones fueron descargadas por usuarios de todo tipo de dispositivos en todo el mundo.

El dato más curioso es que casi la mitad (unas 20.000.000.000) fueron descargadas en el 2012!!!!.

Existen en la actualidad 500 millones de usuarios registrados en la tienda de aplicaciones de la empresa fundada por Jobs.

Otro dato interesante es que sólo durante el mes de Diciembre, se bajaron de esta tienda online unas 2000 millones de apps: muchos usuarios, aunque parezca mentira para algunos novatos en la materia, suelen regalar aplicaciones como regalo de fin de año o Navidad a familiares y amigos.

Las diferentes aplicaciones, que se encuentran disponibles para iPhone, iPad, y iPod Touch (la versión del reproductor de música que también dispone de acceso a internet) ya suman casi 800.000.

La metodología del sistema de apps es bastante simple: los desarrolladores (pequeños, medianos, y grandes estudios o corporaciones dedicadas al desarrollo de videogames) publican su soft en la App Store de apple (que vendría a ser como “un MercadoLibre.com de aplicaciones” o, dicho más en criollo, bienes virtuales no tangibles), los usuarios se las bajan, le pagan a Apple un valor puesto por el desarrollador, Apple se queda con un % y el resto del dinero va a parar al dueño del desarrollo. Por este concepto, los diferentes developers cobraron cerca de 7000 millones de dólares de parte de Apple hasta el momento.

Ya se han registrado casos de desarrolladores independientes que han logrado vender millones de aplicaciones dentro de esta tienda. Lo mismo sucede con el equivalente a la App Store que posee la empresa Google: la empresa dueña del gigante buscador dispone de una versión llamada Play Store en donde los usuarios pueden bajar aplicaciones para Android. En el último tiempo, este mercado online también creció muchísimo gracias a que diferentes fabricantes empezaron a inundar el mercado con dispositivos provistos del sistema operativo para móviles (smartphones, tablets, y netbooks) de Google.

En Argentina también tuvimos casos destacados de emprendedores dedicados a vender sus apps en estas tiendas online. El caso más conocido es el de la empresa odaSoft, cuya versión del Truco Argentino para dispositivos Apple fue un éxito total. También tuvieron un enorme éxito con las diferentes versiones de su serie de juegos “Catcha Mouse”, y recientemente con “Xtreme Slots”.

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